从 Navigator 到 MaterialApp 的 routeSettings flutter
全部标签 我正在使用androidAssets中的android和离线html5页面创建混合应用程序。navigator.online在AndroidWebview中不工作。请帮忙 最佳答案 如果有人还在寻找这个。我的解决方案是在我的Activity中注册一个广播接收器来检测连接变化。@OverrideprotectedvoidonPause(){super.onPause();if(connectivityChangeReceiver!=null)unregisterReceiver(connectivityChangeReceiver);
我正在构建一个使用GeolocationAPI的应用程序。我似乎无法获得一段非常简单的代码来在Firefox10上工作。这是代码:window.onload=function(){if(navigator.geolocation){navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){alert('itworks');},function(error){alert('Erroroccurred.Errorcode:'+error.code);});}else{alert('nogeolocationsupport');}
我正在构建一个使用GeolocationAPI的应用程序。我似乎无法获得一段非常简单的代码来在Firefox10上工作。这是代码:window.onload=function(){if(navigator.geolocation){navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){alert('itworks');},function(error){alert('Erroroccurred.Errorcode:'+error.code);});}else{alert('nogeolocationsupport');}
我目前正在运行Chrome11并尝试访问getUserMedia以获得HTML5原生音频和视频流支持,但我收到一条错误消息,指出navigator.getUserMedia未定义。如果它不受支持,我该如何访问它,或者我是否需要等到Chrome合并它?这是我用来测试我发现的getUserMedia的代码SnapshotKioskLoading...navigator.getUserMedia('videouser',gotStream,noStream);varvideo=document.getElementById('monitor');varcanvas=document.getE
我目前正在运行Chrome11并尝试访问getUserMedia以获得HTML5原生音频和视频流支持,但我收到一条错误消息,指出navigator.getUserMedia未定义。如果它不受支持,我该如何访问它,或者我是否需要等到Chrome合并它?这是我用来测试我发现的getUserMedia的代码SnapshotKioskLoading...navigator.getUserMedia('videouser',gotStream,noStream);varvideo=document.getElementById('monitor');varcanvas=document.getE
我正在处理一个项目(由另一位开发人员编写...),其中有很多黄色警告。在构建过程中,如果出现严重(红色)错误,该错误会一直向下移动到左Pane底部之外,我总是要花一些时间才能最终将鼠标指向它并查看错误。有没有办法只显示红色(严重)错误? 最佳答案 切换"!"问题导航器右下角的按钮(仅显示错误)以隐藏警告(在结果过滤器旁边)。 关于ios-Xcode:如何暂时隐藏IssueNavigator中的黄色警告,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我正在处理一个项目(由另一位开发人员编写...),其中有很多黄色警告。在构建过程中,如果出现严重(红色)错误,该错误会一直向下移动到左Pane底部之外,我总是要花一些时间才能最终将鼠标指向它并查看错误。有没有办法只显示红色(严重)错误? 最佳答案 切换"!"问题导航器右下角的按钮(仅显示错误)以隐藏警告(在结果过滤器旁边)。 关于ios-Xcode:如何暂时隐藏IssueNavigator中的黄色警告,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我正在使用Xcode6并遵循Xcode版本4教程,所以这里和那里的情况有所不同。我的项目导航器中似乎没有Frameworks文件夹,所以当我下载一些.framework文件并在我的项目编辑器的构建阶段手动添加它们时,我没有Frameworks文件夹来保存它们,只有让它们落入我的项目导航器的顶部。所以它们在那里,只是不在一个特殊的文件夹中,而且看起来不太好。那么Xcode6应该自动有一个frameworks文件夹,还是我需要自己创建一个?如果是这样,我该怎么做?(到目前为止,我只添加了新文件)。 最佳答案 在Xcode6中,默认不添加
我正在使用Xcode6并遵循Xcode版本4教程,所以这里和那里的情况有所不同。我的项目导航器中似乎没有Frameworks文件夹,所以当我下载一些.framework文件并在我的项目编辑器的构建阶段手动添加它们时,我没有Frameworks文件夹来保存它们,只有让它们落入我的项目导航器的顶部。所以它们在那里,只是不在一个特殊的文件夹中,而且看起来不太好。那么Xcode6应该自动有一个frameworks文件夹,还是我需要自己创建一个?如果是这样,我该怎么做?(到目前为止,我只添加了新文件)。 最佳答案 在Xcode6中,默认不添加
当我在MaterialApp中使用routes时,每当我旋转屏幕/打开键盘等classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'FlutterDemo',routes:{'/':(_)=>MyHomePage(title:'FlutterDemoHomePage'),},initialRoute:'/',);}}另一方面,当我使用home参数时,旋转屏幕/打开键盘时不会调用didUpdateWidget。classMyAppextendsS